dc.contributor.author | Campos, José Francisco Creissac F. de | en_US |
dc.contributor.author | Martins, Fernando Mário J. | en_US |
dc.contributor.editor | F. Mário Martins | en_US |
dc.contributor.editor | José João Almeida | en_US |
dc.contributor.editor | Jorge Gustavo Rocha | en_US |
dc.date.accessioned | 2023-03-09T10:01:52Z | |
dc.date.available | 2023-03-09T10:01:52Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-206-6 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.19941549 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19941549 | |
dc.description.abstract | Este artigo apresenta o Sistema GAMA, um Sistema de Geração de Interfaces Humano-Computador com um elevado grau de assistência semântica. no âmbito de uma metodologia rigorosa para o desenvolvimento de Sistemas Interactivo3. O sistema é composto por um módulo de geração semi-automática da es- pecificação da interface (MGI) e outro de animação da interface com base na especificação anterior (MIU). A implementação do MIU é feita com base no Mo- delo de Seeheim, utilizando três processos, um para cada um dos componentes do modelo. Cada um dos componentes é apresentado bem como os protocolos de comunicação entre eles. É também mostrado como o sistema permite, facilmente, obter tanto uma interface VT100 como uma X11. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.rights | Attribution 4.0 International License | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.title | O Sistema GAMA Arquitectura e Implementação | en_US |
dc.description.seriesinformation | EPCG 1994 - 6o Encontro Portugues de Computacao Grafica | |
dc.description.sectionheaders | Ambientes Interactivos | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.19941549 | |
dc.identifier.pages | 2-15 | |
dc.identifier.pages | 14 pages | |