Ray-Tracing Controlavel Interactivamente para producao de Imagens de realismo crescente
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Date
2023Author
Sousa, A. Augusto
Costa, A. Cardoso
Leitão, João Miguel
Ferreira, F. Nunes
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A geração de imagens com elevado nível de realismo por meio de um algoritmo de Ray-Tracing convencional. em sistemas de CAD, está totalmente fora de questão se considerarmos os requisitos ao nível da interactividade na maioria desses sistemas Neste trabalho, são apresentadas algumas ideias que podem conduzlf a um ambiente interactivo. baseado em imagens produzidas por Ray-Tracing São introduzidos novos conceitos como sejam o Realismo Crescente e Ray-Tracing Controlável lnteractivamente. Problemas relacionados com estes conceitos são pormenorizados e algumas soluções são sugeridas. Em resumo. apresenta-se uma nova versão de Ray-Tracing, consideravelmente diferente da versões convencionais, porque é interactivamnte controlada pelo utilizador, podendo este, a qualquer momento, modificar a evolução do nível de realismo da imagem.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.19901543,
booktitle = {EPCG 1990 - 3o Encontro Portugues de Computacao Grafica},
editor = {João Cunha},
title = {{Ray-Tracing Controlavel Interactivamente para producao de Imagens de realismo crescente}},
author = {Sousa, A. Augusto and Costa, A. Cardoso and Leitão, João Miguel and Ferreira, F. Nunes},
year = {2023},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-205-9},
DOI = {10.2312/pt.19901543}
}
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