dc.contributor.author | Próspero, Manuel João | en_US |
dc.contributor.editor | Madalena Quirino | en_US |
dc.date.accessioned | 2023-02-03T07:46:31Z | |
dc.date.available | 2023-02-03T07:46:31Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-200-4 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.19881495 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19881495 | |
dc.description.abstract | Esta comumcação aborda um problema que surge com as Interfaces gráficas de detenntnadas aplicações. Trata-se do reconhecimento de objectos cujas imagens são mostradas aotilizador e por este podem ser interacttvamente marúpuladas. Como dado do problema apresenta-se uma determinada descrição, a partir da qual os objectos serão classificados no sentido de serem usados posterionnente numa certa operação ou apenas para caracterizarem um estado da computação. O uso da programação em lógica. concretizado na linguagem Prolog. permitiu a implementação protótipo de um sistema de modelação (MGL) capaz de lidar, a alto nível. com a entrada gráfica produzida por um utilizador e relacioná-la com o modelo da aplicação. E aqui mostrado um exemplo de como este sistema poderá complementar um processo de classificação baseado em aspectos gráficos estruturais. A modularidade da forma clausal, sob a qual se representou o conhecimento do domínio, traduz-se numa vantagem adicional para a manipulação de regras num elevado grau de lndependência. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.rights | Attribution 4.0 International License | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.title | Um Processo de Classificação aplicado a Objectos Gráficos | en_US |
dc.description.seriesinformation | EPCG1988 - 1º Encontro Português de Computação Gráfica 1988 | |
dc.description.sectionheaders | Interfaces Homem-Maquina | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.19881495 | |
dc.identifier.pages | 37-48 | |
dc.identifier.pages | 12 pages | |