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Representación de Volúmenes mediante Agrupación de Tetraedros para la Extracción de Isosuperficies
(The Eurographics Association, 2008)
La extracción de isosuperficies mediante el uso del algoritmo de Marching Cubes es uno de los métodos habituales en la visualización de volúmenes representados a través de un retículo o grid regular de datos. Sin embargo, ...
Interacción en Tiempo Real para un Sistema de Escultura Virtual
(The Eurographics Association, 2008)
La escultura virtual permite al usuario crear objetos de forma que la representación interna de éstos sea transparente. Se pretende simular un proceso de modelado de objetos que imite la escultura de materiales que se ...