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Simplificación Estadística de una población de objetos 3D
(The Eurographics Association, 2008)
Este artículo presenta un algoritmo de simplificación para una población de objetos 3D. Aunque las poblaciones o conjuntos de objetos son un tipo de datos muy conocido en el procesado digital de imágenes, los algoritmos ...
Animación de Actores Virtuales: Expresión de Emociones Mediante Lenguaje Corporal
(The Eurographics Association, 2008)
Para lograr que los personajes sintéticos resulten más creíbles y con un comportamiento más natural para el usuario, en este artículo se aborda el problema de la expresión de las emociones, a través del lenguaje corporal. ...
NikVision: Desarrollo de Videojuegos basados en Interfaces Naturales
(The Eurographics Association, 2008)
En este artículo se presenta una videoconsola experimental para niños basada en el uso de elementos tangibles. No requiere sofisticados elementos tecnológicos, instalaciones grandes o complejas, ni condiciones ambientales ...