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Visualización Esférica de Terreno 3D para Sistemas de Información Geográfica
(The Eurographics Association, 2008)
En este artículo, se presenta una libreria multiplataforma desarrollada en C++ y Java sobre el grafo de escena de OpenSceneGraph que permite visualizar terrenos y planetas tridimensionales con multirresolucion dependiente ...
Representación Vectorial 3D en un Sistema de Información Geográfica
(The Eurographics Association, 2008)
Se presenta una librería multiplataforma capaz de mostrar en un sistema de información geográfica datos vectoriales tridimensionales utilizando las técnicas de aceleración que ofrecen los grafos de escena. La representación ...
Edición de Escenas 3D sobre OpenSceneGraph
(The Eurographics Association, 2008)
En este artículo, presentamos un sistema de edición y manipulación de objetos 3D multiplataforma y de código libre, programado sobre OpenSceneGraph. El sistema está compuesto por una librería, que permite la manipulación ...