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Voxelización de Sólidos Mediante Instanciación de Geometría
(The Eurographics Association, 2008)
En este artículo analizamos un algoritmo para calcular la voxelización de un sólido que es simple, eficiente, robusto y que aprovecha gran parte del potencial del hardware gráfico 3D. La nueva generación de hardware gráfico ...