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Algoritmo de Subdivisão de Superfícies Deformáveis para Execução em GPU
(The Eurographics Association, 2021)
A subdivisão recursiva de superfícies é uma técnica que permite obter uma superfície final suave, com elevado nível de detalhe, partindo de uma superfície inicial, de controlo, muito pouco detalhada. Se é verdade que, por ...