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GARBook: Visualização de sólidos e de secções no Cubo com recurso a Realidade Aumentada
(The Eurographics Association, 2020)
As aplicações de Realidade Aumentada (RA), desenvolvidas recentemente, abordam diversas áreas, incluindo a área de apoio ao ensino. No ensino da geometria, por exemplo, os alunos revelam, tradicionalmente, dificuldades na ...
Adaptação de Simbologia em Realidade Aumentada
(The Eurographics Association, 2021)
Em aplicações de Realidade Aumentada, quando a cor dos elementos gráficos, que são desenhados sobre uma imagem real, é semelhante à cor do fundo circundante, torna-se difícil identificar esses elementos. O ajuste dinâmico ...
Sistema flexível de realidade aumentada de baixo custo com base em projecção estereoscópica
(The Eurographics Association, 2021)
A Realidade Aumentada usa a renderização de modelos de objectos para complementar informação numa cena física. Para conseguir este objectivo (atingir esta meta), esses modelos necessitam de ser referenciados aos objectos ...
Inserção Dinâmica de Objectos Virtuais no Contexto de Fotografias Tiradas por Utilizadores
(The Eurographics Association, 2021)
A introdução de objectos virtuais em ambientes de Realidade Aumentada em tempo real requer normalmente a configuração de marcas pré-definidas e a sua posterior detecção no cenário. Neste artigo é proposto um sistema ...
Realidade Aumentada para Caça ao Tesouro em Larga Escala
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo apresenta e descreve a implementação de uma aplicação móvel que faz uso de dois sistemas de realidade aumentada para assistir o utilizador numa modalidade de cac¸a ao tesouro. Esta actividade lúdica, conhecida ...
Aplicações Interactivas em Realidade Aumentada
(The Eurographics Association, 2021)
Este documento descreve duas aplicações de Realidade Aumentada onde são aplicados conceitos de interacção natural. A primeira utiliza um feixe de luz laser como instrumento principal de interacção para aumentar informação ...
COGNITO – Captura, reconhecimento e visualização de atividades manuais complexas
(The Eurographics Association, 2021)
Neste artigo curto apresenta-se um sistema capaz de automaticamente capturar, reconhecer e visualizar atividades motoras humanas, em diferentes contextos, mas com aplicação prática, por exemplo, na implementação de manuais ...
Utilização de Objetos Reais em Aplicações de Realidade Aumentada para Dispositivos Móveis: Aplicação de Advertainment
(The Eurographics Association, 2021)
A evolução das tecnologias de realidade aumentada e dos dispositivos móveis permitem que hoje em dia estes executem aplicações de realidade aumentada utilizando como padrões de reconhecimentos uma qualquer imagem a cores, ...
Um Ambiente de Baixo Custo para Aplicações de Realidade Virtual e Aumentada
(The Eurographics Association, 2021)
Apesar da sua crescente importância, as aplicações dos ambientes de Realidade Virtual e/ou Aumentada têm sido, de algum modo, ainda limitadas quer pelo custo das tecnologias que lhes são habitualmente associadas, quer pela ...
Sistema de Realidade Aumentada baseado em padrões rectangulares de dimensões desconhecidas
(The Eurographics Association, 2021)
Neste artigo é apresentado um sistema de realidade aumentada baseado no seguimento de padrões rectangulares de dimensões desconhecidas. O conteúdo do padrão a seguir pode ser um qualquer, desde que assimétrico. A partir ...