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Desenvolvimento de um operador de tone mapping para dispositivos com ecrã pequeno
(The Eurographics Association, 2021)
Dada a forte divulgação e crescente adesão à criação e utilização de imagens HDR (High Dynamic Range), quer de fotografias do mundo real quer imagens geradas por computador através de software específico, tornase necessário ...
Inserção Dinâmica de Objectos Virtuais no Contexto de Fotografias Tiradas por Utilizadores
(The Eurographics Association, 2021)
A introdução de objectos virtuais em ambientes de Realidade Aumentada em tempo real requer normalmente a configuração de marcas pré-definidas e a sua posterior detecção no cenário. Neste artigo é proposto um sistema ...
Aplicações Interactivas em Realidade Aumentada
(The Eurographics Association, 2021)
Este documento descreve duas aplicações de Realidade Aumentada onde são aplicados conceitos de interacção natural. A primeira utiliza um feixe de luz laser como instrumento principal de interacção para aumentar informação ...
Visualização de Imagens HDR em Dispositivos com Ecrã Pequeno
(The Eurographics Association, 2021)
É notória a crescente divulgação e utilização de dispositivos com ecrã pequeno (DEP), como os Personal Digital Assistants (PDA), na vida quotidiana das pessoas. Apesar da constante introdução de funcionalidades pelos ...
Modelação Expedita de Cenas Urbanas
(The Eurographics Association, 2021)
A natureza complexa e extensa dos ambientes urbanos torna morosa e dispendiosa a tarefa de construção de modelos virtuais destes. No entanto, a grande quantidade de informação disponível em formato digital sobre estas áreas ...
VIDA: Visualizador Interactivo de Dados (biomecânicos) Aumentados
(The Eurographics Association, 2021)
Aborda-se o problema da construção e projecção de um modelo virtual tridimensional dos músculos de um atleta em movimento, nas sequências de vídeo captadas durante a execução desse movimento. Para a sobreposição de um ...
Ensino da Computação gráfica na FCUL
(The Eurographics Association, 2021)
Apresentam-se as linhas mestras do ensino da computação gráfica, tomada em sentido lato ou alargado, na licenciatura e na pós-graduação em Informática da FCUL. Indicam-se as disciplinas leccionadas e o respectivo encadeamento ...
Determinação da Correspondência entre Objectos utilizando Modelação Física
(The Eurographics Association, 2023)
Nesta comunicação é apresentada uma abordagem baseada em modelação fisica por intermédio de elementos finitos e na análise modal dos sistemas modelados, para a determinação da correspondência entre objectos, rígidos e não ...
Paralelização do Algoritmo de Iluminação Global
(The Eurographics Association, 2023)
O PAIO é um sistema distribuído que paraleliza a computação do algoritmo de Iluminação Global RayTracing, utilizando um qualquer numero maquinas heterogéneas. Todo o PAIO foi implementado na linguagem Java, o que lhe permite ...
A Computação Gráfica no perfil de ensino em Engenharia Informática
(The Eurographics Association, 2023)
A formação em Engenharia Informática, na Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa, tem sido suportada por um curso de Licenciatura e um outro de Mestrado. O ensino na área da Computação Gráfica ...