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Melhorando o Ensino Universitário com a Gamificação
(The Eurographics Association, 2020)
A gamificação é uma técnica recente que consiste em aplicar elementos de jogos a contextos não relacionados com jogos, por forma a motivar os utilizadores a adoptar novos comportamentos, tais como fazer mais exercício, ou ...
Acessibilidade Móvel: Soluções para Deficientes Visuais
(The Eurographics Association, 2021)
Os dispositivos móveis desempenham um papel importante na sociedade moderna. As suas funcionalidades vão além da simples comunicação, juntando agora um grande leque de funcionalidades, sejam elas de lazer ou de cariz ...
Cognimobile: Diferenças Cognitivas e os Dispositivos Móveis
(The Eurographics Association, 2021)
Embora dispositivos como os telemóveis assumam um papel cada vez mais importante na vida diária de muitas pessoas, estes continuam a apresentar dificuldades e restrições a populações com necessidades especiais. Os cegos e ...
Conjuntos de Gestos de Comando para Ferramentas de Desenho em Dispositivos sem Teclado
(The Eurographics Association, 2021)
A interacção gestual, sem teclado, em aplicações de desenho, apresenta restrições mais rígidas do que em outro género de aplicações baseadas em gestos. Tal acontece, principalmente, pela necessidade de eliminar a ambiguidade ...
Definição de Cenários para o Desenho e Avaliação de Interfaces para Dispositivos Móveis
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo apresenta os resultados de um conjunto de experiências de desenvolvimento de aplicações móveis.Começamos por descrever as dificuldades que emergiram durante os estágios de recolha e análise de dados, prototipagem ...
Utilização de Dados Fisiológicos na Avaliação de Aplicações Móveis
(The Eurographics Association, 2021)
Os ambientes e aplicações móveis têm sido alvo de pesquisa extensiva, com foco nas questões de usabilidade e experiência de utilização. Métodos como gravação de video, Feiticeiro de Oz ou etnografia são amplamente usados ...
Rumo a Interfaces Tácteis Acessíveis
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo apresenta uma avaliação efectuada a 15 utilizadores tetraplégicos com o objectivo de compreender as suas capacidades num conjunto de técnicas de interacção (Tapping, Crossing, Exiting e Gestos Direccionais) e ...
Manipulação de Artefactos Moveis Multimodais: Avaliação e Estudos Comportamentais em Contextos Reais
(The Eurographics Association, 2021)
Tanto a avaliação de aplicações móveis, como estudos realizados em torno das mesmas devem ser conduzidos tendo em consideração o propósito das aplicações e os contextos nos quais serão utilizadas. Neste artigo apresentamos ...
O Tacto e a Interacção Móvel
(The Eurographics Association, 2021)
Os dispositivos móveis são normalmente desenhados para utilizadores sem qualquer tipo de deficiência. Consequentemente, o retorno táctil é muitas vezes negligenciado em detrimento de dispositivos esteticamente atractivos ...
Avaliação de Interfaces Multimodais para Livros Falados Digitais com foco Não Visual
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo apresenta um estudo de avaliação de interfaces multimodais para Livros Falados Digitais, tendo em conta diversos tipos de utilização, inspirados quer por diferentes características dos utilizadores quer pelas ...