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Visualização tri-dimensional interativa de informação demográfica mundial
(The Eurographics Association, 2020)
Este artigo propõe o Living Globe, uma aplicação¸ao de visualização¸ ao de informação¸ ao tri-dimensional que apresenta dados demográficos mundiais. A aplicação permite a visualização simultânea de vários dados demográficos, ...
Visualização de Fluxos Migratórios: Os Resultados das Candidaturas ao Ensino Superior Público
(The Eurographics Association, 2020)
Os candidatos ao Ensino Superior Público são colocados nas diferentes instituições através do Concurso Nacional de Acesso (CNA), o que pode originar a sua migração para outro distrito ou região autónoma. São propostas três ...
Interactive configurable virtual environment with Kinect navigation and interaction
(The Eurographics Association, 2020)
As a solution to immersive virtual museum visits, we propose an extension upon the platform we previously developed for Setting-up Interactive Virtual Environments (pSIVE) that maintains all of the Virtual Environment ...
Interação com ecrãs de larga dimensão usando o kinect
(The Eurographics Association, 2020)
Nos últimos anos, fomos explorando soluções para interação com ecrãs públicos utilizando vários dispositivos de entrada como um telemóvel ou um Kinect. O resultado mais recente desse trabalho é uma plataforma de interação ...
Medidas e Deteção de Estruturas Morfológicas para Craniometria usando Modelos 3D
(The Eurographics Association, 2020)
Este artigo descreve os recentes desenvolvimentos num trabalho ainda em curso referente a uma nova abordagem à craniometria tradicional baseada na análise de modelos digitais 3D de crânios através da aplicação CraMs ...
Desenvolvimento Centrado n o Utilizador em Ambiente de Participatory Design: uma experiência na área da saúde
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo descreve uma experiência de desenvolvimento de um Sistema de Informação (SI) na área da saúde, que beneficiou das práticas de Projecto Centradas no Utilizador (PCU), num ambiente de 'Participatory Design' (PD). ...
Auralização em Tempo Real num Ambiente de Realidade virtual
(The Eurographics Association, 2021)
A realidade virtual (RV) é uma área de crescente importância, com uma gama de aplicações também ela crescente. Nos últimos anos têm surgido várias empresas que disponibilizam ambientes cada vez mais complexos, imersivos e ...
Rato versus joystick como dispositivo de entrada para navegação num ambiente virtual com um Head-Mounted Device
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo apresenta uma experiência controlada realizada para comparar dois dispositivos comuns, um rato e um joystick, como dispositivos de entrada durante a navegação num Ambiente Virtual constituído por um labirinto ...
DETIGuide: Interagindo com um ecrã de grandes dimensões através de um dispositivo móvel
(The Eurographics Association, 2021)
A interacção com sistemas multimédia interiores ou exteriores baseados em ecrãs de grandes dimensões ainda tem limitações e problemas a ser superados. Os mais recentes dispositivos móveis, equipados com sensores (tais como ...
Dados Geotécnicos e Geofísicos: Exploração de novas formas de visualização
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo visa a explorar:ao de novas formas de visualizar:ao de dados geotecnicos que possam ser mais enriquecedoras e mais interactivas que as oferecidas pelos actuais sistemas informar:ao geografica (SIG). Desta forma ...